The first computer version of the game is believed to have been created in 1978 for the PLATO system. One of the Microsoft developers noticed this version and implemented a version for Windows. It was first included with Win32s as an application that enabled the testing of the 32-bit thunking layer (does anyone remember what that was?). FreeCell remained relatively obscure until it was released as part of Windows 95.
Since then the game has been ported to numerous platforms. So why should you give our version a try? We largely tried to recreate a full experience of the game in a tiny package, including power moves, hints and undo (top right corner of the title bar). But there are also some minor twists to make it easier to play on a small factor mobile devices. In particular you don't have to select a card to move - drag and drop entire column - only appropriate cards will move, the rest will snap back. The cards will be moved to foundation automatically when possible. The scoring is also changed - only number of moves counted - the lower the score - the better.
Only the top (exposed) card of each tableau pile is available for play. It may be moved to a foundation pile, a free cell, or to another tableau pile. Within the tableau, cards are built down in sequence and alternating in color. Any card may be moved into an empty space. Blocks of cards may not be moved, unless the requisite number of free cells and/or tableau spaces are available to allow each individual card to be moved. To move part of partial pile, drag whole pile - the game will self adjust. If you fill all four foundation piles, you win.
If you don't see any more moves try hints, undo (top right corner) to back track, or menu to start new game.
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La prima versione per computer del gioco si crede sia stato creato nel 1978 per il sistema PLATO. Uno degli sviluppatori di Microsoft hanno notato questa versione e implementato una versione per Windows. E 'stato incluso per la prima con Win32s come un'applicazione che ha permesso la sperimentazione del livello che thunk a 32 bit (qualcuno si ricorda cosa è stato?). FreeCell è rimasto relativamente oscuro fino a quando è stato rilasciato come parte di Windows 95.
Da allora il gioco è stato portato su numerose piattaforme. Allora perché si dovrebbe dare la nostra versione una prova? Noi in gran parte cercato di ricreare una esperienza completa del gioco in un pacchetto molto piccolo, tra cui potere si sposta, suggerimenti e annullare (in alto a destra della barra del titolo). Ma ci sono anche alcuni colpi minori per rendere più facile da giocare su un piccolo fattore di dispositivi mobili. In particolare non si dispone per selezionare una scheda di muoversi - drag and drop intera colonna - solo schede appropriate si muoverà, il resto scatteranno indietro. Le carte saranno spostati fondazione automaticamente quando possibile. Il punteggio è cambiato anche - solo il numero di mosse contato - più basso è il punteggio - il migliore.
Solo è disponibile per il gioco la parte superiore (esposto) scheda di ogni pila tableau. Esso può essere spostato in una fondazioni su pali, una cella, o per un altro mucchio tableau. All'interno del tableau, carte sono costruiti giù in sequenza alternata e in colore. Ogni carta può essere spostato in uno spazio vuoto. Blocchi di carte non possono essere spostati, a meno che il numero richiesto di celle libere e / o spazi tableau sono disponibili per consentire ad ogni singola carta da spostare. Per spostare parte del mucchio parziali, trascinare mucchio - il gioco si auto regolare. Se si riempie tutti e quattro pali di fondazione, si vince.
Se non vedi più mosse cercano suggerimenti, undo (in alto a destra) per eseguire il brano, o un menu per iniziare nuova partita.
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